クリックゲームの進化 ~続編:新機能&改善点を解説~
前回の記事では、シンプルなクリックゲームの基本設計や、スコアアップの仕組みについてご紹介しました。今回はその続編として、より本格的なゲーム体験を実現するために実装した以下の改善点や新機能について解説します。
今回更新したゲーム ...
Dockerコンテナのログがあふれてディスク容量不足を解消!
Dockerを運用していると、コンテナのログが大量に溜まり、ディスク容量を圧迫することがあります。特に docker-compose を使用している環境では、デフォルトのログ設定のままだとログが無制限に蓄積され、気づかないうちにストレ ...